Dokümantasyon · Huniler ve ödemeler

Huni oluşturma — şablonlar, soru sihirbazı ve bloklar arasındaki oklar

Yeni bir huniye nasıl başlanır, düğmeli bir bloğun iki çıkışı aslında ne yapar, renkli alanlarla bir huni aşamalara nasıl bölünür ve aynı anda birden fazla blok nasıl seçilir.

Güncellendi: 26 Eylül 2026

Huni oluşturma#

Yeni bir huni oluşturduğunuzda Craft nereden başlamak istediğinizi sorar. Üç seçenek var.

Boş huni#

Tek bir mesaj bloğu olan boş bir tuval. Hunilerin nasıl çalıştığını zaten biliyorsanız ve her şeyi kendiniz kurmak istiyorsanız iyidir.

Şablondan başla#

İki şablon en yaygın senaryoyu kapsar — abonelik karşılığında materyal vermek:

Abonelik karşılığında kurşun mıknatısı. Kişi bir düğmeye dokunur, bot kanalınıza (Instagram'da — hesabınıza) aboneliği kontrol eder ve materyali teslim eder. Abone değilse abone olmasını ister ve "Aboneliği kontrol et"e dokunduğunda yeniden kontrol eder. Hiç dokunmayanlar 20 dakika sonra bir hatırlatma alır.

Aboneliksiz kurşun mıknatısı. En kısa yol: düğmeye dokun, materyali al. Dokunmayanlar için hatırlatma burada da var.

Bir şablon seçtikten sonra birkaç soruyu yanıtlayabilirsiniz — ne verdiğiniz, bağlantısı, kontrol edilecek kanal, tetikleyici anahtar kelime — ve huni zaten doldurulmuş olarak çıkar. Herhangi bir soru atlanabilir: "Kendim dolduracağım"a basın, aynı huni verileriniz yerine yer tutucularla tuvale düşer.

Huni her zaman kapalı oluşturulur. Siz kendiniz açana kadar abonelerinize hiçbir şey ulaşmaz, böylece her şeyi rahatça gözden geçirebilirsiniz.

Anlatın — yapay zekâ kursun#

Nasıl bir huniye ihtiyacınız olduğunu anlatın veya dikte edin. Yapay zekâ yapıyı kurar, size gösterir ve yalnızca onayladıktan sonra tuvale koyar.


Düğmeli bir bloktaki iki ok — ve farkı#

İnsanların en çok kafasının karıştığı yer burası. Düğmeli bir mesaj bloğunun iki farklı çıkışı vardır ve farklı şeyler yaparlar.

Düğmedeki mavi nokta#

Kişi tam olarak o düğmeye dokunduğunda çalışan adıma götürür. "Rehberi al" düğmesinin teslim adımına götürmesini istiyorsanız oku o düğmenin satırındaki mavi noktadan sürükleyin.

Her düğmenin kendi noktası ve kendi dalı vardır. Bağlantı düğmesinin de noktası vardır: tıklamada örneğin kişiyi etiketleyebilirsiniz.

Bloğun sağ alt köşesindeki nokta#

Dokunuş beklemeden hemen çalışan adıma götürür. Düğmeler canlı kalır: kişi daha sonra dokunursa yine o düğmenin dalına girer.

Dokunmayanlar için takip mesajı tam olarak böyle kurulur:

düğmeli mesaj → bloğun köşesinden → 20 dakikalık gecikme → hatırlatma

Bloğun bir dokunuş beklemesini ve kendiliğinden ilerlememesini istiyorsanız blok ayarlarında "Yanıt bekle"yi işaretleyin. O zaman köşe oku başka bir anlam taşır — kişi dokunmak yerine kendi mesajını yazdığındaki dal.

Bağlantıları nasıl kontrol edersiniz#

Huniyi açın ve her okun nereden başladığına bakın. "Dokunuşta" çalışması gereken bir ok bloğun köşesinden başlıyorsa kişi bir şeye dokunmadan bir sonraki adımı hemen alır. Bunun yerine onu düğmedeki mavi noktadan sürükleyin.

Oluşturucuyu ilk açtığınızda Craft bu şemayı bir kez ipucu olarak gösterir. Sonrasında bir daha görünmez.

Sık sorulan sorular#

Düğme hiçbir şeyi tetiklemiyor. Büyük olasılıkla ok düğmeden değil bloğun köşesinden başlıyor. Okun nerede başladığını kontrol edin.

Bir sonraki mesaj çok erken, herhangi bir dokunuştan önce geliyor. Bu, "hemen çalışır" çıkışının işini yapmasıdır. Gerekmiyorsa o oku silin (üzerine gelin ve çöp kutusuna basın) veya blok ayarlarında "Yanıt bekle"yi işaretleyin.

Düğme etiketi kesildi. Instagram düğme etiketlerini 20 karakterle, Telegram 64 karakterle sınırlar. Karakter sayacı düğmenin kendisinde gösterilir.


Huniyi aşamalara bölmek: alanlar#

Bir hunide çok sayıda blok olduğunda okunması zorlaşır. Onu renkli alanlarla aşamalara bölün — bir panodaki yapışkan notlar gibi: "Karşılama", "Isınma", "Takip mesajları", "Ödeme".

Alan nasıl eklenir#

Tuvalin sağ tarafındaki "+"ya basın ve "Alan ekle"'yi (Add area) seçin. Alan ekranın ortasında "Aşama" adıyla görünür — hemen kendi adınızı yazın ve Enter'a basın.

Onunla neler yapabilirsiniz#

  • Taşıyın — adın yazılı olduğu şeridi sürükleyin. Ya da alanın içinde boş bir yere tıklayın — seçilir — ve herhangi bir yerinden sürükleyin. Alandaki bloklar yerinde kalır: alan bir klasör değil, bir çerçevedir. Bütün bir aşamayı taşımak için bloklarını seçin (aşağıya bakın) ve alanla birlikte taşıyın.
  • Boyutunu değiştirin — sağ alt köşenin veya sağ ya da alt kenarın üzerine gelin ve sürükleyin. Önce alanı seçmenize gerek yok. Bir kenarın bir bloğun altından geçtiği yerde tıklama bloğa gider — alan onu almaz.
  • Yeniden adlandırın — ada çift tıklayın.
  • Rengini değiştirin veya silin — ad şeridinin üzerine gelin: sağda bir renk noktası ve bir çöp kutusu görünür. Seçili bir alan Delete tuşuyla da silinebilir.
  • Kilitleyin — ad şeridinin sağındaki aynı yerde kilide tıklayın. Kilitli bir alan ne fareyle ne de Delete tuşuyla taşınamaz, boyutlandırılamaz veya silinemez, böylece blokları taşırken ona çarpmazsınız. Adın yanında bir kilit simgesi görünür. Yine de yeniden adlandırabilir ve rengini değiştirebilirsiniz. Kilidi açmak için kilide tekrar tıklayın.

Seçili olmayan bir alanın içinde tuval her zamanki gibi çalışır: doğrudan onun üzerinde kaydırabilir, blok seçebilir ve bağlantı çizebilirsiniz. Seçili bir alan, üzerinde herhangi bir yeri sürüklediğinizde hareket eder — tuvali yeniden kaydırmak için alanın dışında boş bir yere tıklayın veya Esc'ye basın.

Sağda bir bloğun paneli açıksa bir alana ilk tıklama yalnızca paneli kapatır. Alanı seçmek için tekrar tıklayın.

💡 Alanlar oluşturucuda yalnızca size görünür. Aboneleriniz için hiçbir şeyi değiştirmez ve huninin nasıl çalıştığını etkilemez.

Bir alanı yanlışlıkla mı sildiniz? Açılan pencerede "Geri al"a veya ⌘Z'ye (Windows'ta Ctrl+Z) basın.


Aynı anda birden fazla blok seçme#

Bütün bir aşamayı taşımanız veya fazla blokları tek seferde kaldırmanız gerektiğinde kullanışlıdır.

  • Çerçeveyle. Shift'i basılı tutun ve tuvalin boş bir kısmında sürükleyin: çerçevenin dokunduğu her blok seçilir. Bir alanın üzerinden de başlayabilirsiniz.
  • Tek tek. Bir bloğa Shift + tıklama onu seçime ekler veya seçimden çıkarır.

Seçili bloklar turuncu bir çerçeve alır ve altta bir "Seçili: N" çubuğu görünür. Ayarlar paneli bu noktada açılmaz — o tek bir blok içindir.

  • Taşı — seçili bloklardan herhangi birini sürükleyin; diğerleri onu izler ve düzenlerini korur.
  • Sil — çubuktaki "Sil" düğmesi veya Delete tuşu. Kaldırdığınız her şey tek bir geri almayla geri gelir.
  • Seçimi temizle — Esc, çubuktaki çarpı veya boş bir yere tıklama.

Shift olmadan her şey eskisi gibi çalışır: boş bir yeri sürüklemek tuvali kaydırır, bir bloğa tıklamak onu seçer ve ayarlarını açar.

⚠️ Seçim çerçevesi fare veya dokunmatik yüzeyle çalışır. Klavyesi olmayan telefon ve tabletlerde mevcut değildir — orada bloklar tek tek taşınır.

Cevabı bulamadınız mı?Telegram'dan veya [email protected] adresinden yazın — yanıtlayıp makaleyi genişletelim.
Telegram'dan yaz